游戏正式公测当天,无数玩家也确实涌入了《魔兽世界》,导致游戏连续炸服了三天,而国内其他网游,包括《金庸奇侠传》、《流星蝴蝶剑》、《大话西游》等,全都遭到了很大的打击,玩家流失非常严重。
但是不到一个月,国服《魔兽世界》的玩家们就很是没节操地弃坑了,他们随后要么回流到了原来的游戏,要么去了沸腾游戏山寨的《魔幻世界》,要么直接去了北美服的《魔兽世界》。
选择去《魔幻世界》的原因很简单,《魔兽世界》的月卡费用高达75元/月,而游戏性、质量、风格、玩法、操作等各方面都不亚于《魔兽世界》的《魔幻世界》,月卡只要30元!
或许,不论是75元还是30元,对老美玩家们来说都是无所谓的,但对国人玩家来说,区别可就太大了!
既然两款游戏差不多,为毛要多花45块钱玩《魔兽世界》?
难道我有病?
难道就因为它是暴雪出品的?
好,咱不怪暴雪,怪代理商九城太黑心总可以吧?
总之就是贵,玩不起,没了你这个张屠户,还真以为咱们吃不到带毛的猪了?
何况,就算没了《魔幻世界》这头克隆猪,还能去北美服吃原滋原味的猪肉!
关键是,玩北美服《魔兽世界》几乎没什么成本啊,上网费、月卡什么的,老美玩家帮咱们出了!
国服《魔兽世界》的游戏币交易也很火爆,但那是什么价格?
1个金币才能卖0.01元,还得看是什么服务器,一些冷门服里,游戏币价格跌到了五厘钱甚至都卖不出去,就算卖的出去,一天打1000金币,也才赚10块钱,咱如果能这么肝,为毛不去北美服打钱,早发财了好不好?
总而言之,在方杰幕后的战略性把控下,今世的国服《魔兽世界》,遭遇了内外夹击,国内有《魔幻世界》山寨游戏跟它打价格战,国外有正品本尊跟它打性价比战,这特么要是还能垄断国内游戏市场,那才见鬼了!
尽管这场狙击并没有完全阻止国人玩家们去玩《魔兽世界》,但只要不破坏国内游戏行业生态,不妨碍国内游戏场上赚钱发展就行。
更何况,玩家们在玩北美服《魔兽世界》时,无论是游戏帐号、月卡,还是代理服务器、金币销售,全都在沸腾海外游戏工作室的控制下,国人玩家的消费,大多都进了沸腾的腰包。
月卡那才多少钱,暴雪只是赚走了一点小头,真正的收入大头是游戏虚拟道具交易产生的暴利,游戏币每天的交易额,起码是暴雪月卡收入的十倍不止,全都是从老外玩家身上赚到的!
就公司而言,沸腾大赚特赚,暴雪也没吃亏,起码他们拿到了九城的几千万美元游戏代理费,真正大亏的其实是九城,《奇迹mu》上面赚到的钱,基本上全又都吐出来了。
方杰对此只能说抱歉了,所谓塞翁失马焉知非福,也许让这家公司早点转行去炒比特币,反倒可能是件好事呢?
不过这些都是后话了,在2004年年底,方杰宣布了一条重大决定:自2005年1月1日起,文学网站正式开启vip收费模式!
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