除了《传奇》和《穿越火线》这样的搬运游戏策划案,方杰还以金庸奇侠传mud为背景,弄了个《金庸奇侠传》的2d游戏策划案出来。
这可不是前世的《金庸群侠传onlne》,而是他原创的游戏策划。
也正是因为如此,目前这个策划案还只是停留在框架上,大致的想法已经有了,但相关内容还在构思斟酌中,并不断地往里面填充。
方杰的计划是,武侠类网游将做成一个系列,并且成为沸腾游戏的招牌代表作之一,甚至可以去掉这个“之一”,以后沸腾游戏的第一款虚拟现实网游,一定会是武侠题材的网游。
当然,短期内,国际市场也不能放弃,所以第三份策划案就是魔幻题材的网游,看能不能取代暴雪的《魔兽世界》。
这个难度就有点大了,距离《魔兽世界》上市只剩下不到4年时间,现在沸腾游戏根本没有这方面的技术人才和实力。
尤其是游戏引擎,现在连影子都没,所以这份策划案还只停留在计划大纲上,目前最要紧的还是先把游戏引擎搭建起来再说。
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