没有什么过多的探点,就是撞!
四辆车撞在海景房,场上是枪声雷声大作。
然后打劫坡更北部的YUP战队听到信息,直接放弃了自己所占的遗迹南部五房,两辆车从北部直冲大仓。
这下XYS变成了汉堡包中间的肉饼,被以两面包夹之势撞点的HONZ和YUP合力清掉。
这还不算完,从东边扎进P城的松菱SLG战队,很快也跟过去掺了一脚,把两支打得正热闹的队伍分而食之,成为了房区最后的赢家。
李森是一边往本子上记着这些队伍的打法,一边摇头感叹,这些队为了淘汰分,是有多丧心病狂?
不过翻翻记事簿,这种打法还是非常符合维寒迪这些队伍的历史记录的。
随着后三场米拉玛也逐一打完,李森看着自己笔记本上的记录,眼神中闪动着很难察觉到的兴奋之情。
因为在阶段四之前冲下圈中心房区的队伍,都获得了当局的胜利,最后一场米拉玛,场上十六支队伍里,已经有八支都选择了阶段四撞点。
这个撞点队伍的数量已经达到了理论阈值,那么接下来……
实战检验“螺旋节点”的机会来了啊!
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