值判断,
一旦将血量打空,那么就会产生一个断尾的效果。
可是在全新的物理引擎下,则是能够完全的展现出,龙类生物在不断的被攻击后。
产生的实时受伤反馈。
例如不断的攻击龙的腿,他们就会变得瘸腿,移动缓慢。
攻击龙的角,可能会将其直接打碎。
当然也有一些其他需要做的。
例如原本游戏里面,猎人是可以直接修脚,将怪物修死的。
毕竟怪物的生命判断,还是以血条为主。
但在使用了全新物理引擎的情况下,玩家修脚同样也能够修死。
可不能是简单的直接血量扣光,果然一命呜呼。
而是要呈现出,怪物的脚直接被砍断,然后倒在了地面上,无力反抗猎人。
状态提示: 第451章 狩猎吧
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