“而且说实话,什么叫做交流?这个东西,基本上都是说一些,大家都懂的东西。”
“对于普通的游戏制作人,那算是经验之谈,但对于咱们的话,其实帮助也并不是很大!”
而听到了对方的话,王川也是恍然大悟般的点了点头。
确实,每个游戏制作人对于如何设计游戏,都有一套成熟的理念。
包括FPS,ARPG,还有RTS等,各种类型都有一个心得体会。
但是谁会傻乎乎的,直接将其告诉别人呢?
所以以往的一些讲座,更多的就是做个样子罢了。
对于普通的游戏制作人来说,或许有很大的帮助。
状态提示: 第363章 今日看尽长安花
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