此,在各个游戏社区论坛中,越来越多的玩家也发帖,对《黑暗之魂》这款游戏,进行了一个深度的介绍。
“从一开始被灰烬古达各种虐,我一度想要放弃,甚至我曾在极度愤怒的时候,给《黑暗之魂》打了一分。”
“但现在我选择给它九分,也许随着时间的推进,我还会再次回来更改分数。”
“因为我发现了,这款游戏不同的地方,以往的ARPG类型游戏,我们强大在什么地方?角色的数值?提升角色的装备变得更好?!”
“可在《黑暗之魂》里面,强大的永远是我们自身,它同样有装备,同样能升级,有数值,可个人的技术才是至关重要的!”
“在初次面对灰烬古达的时候,我不断被虐,甚至我连他的第二形态,都没有办法打出来,当时的我感觉,这个怪物怎么可能战胜?”
状态提示: 第347章 吹响反攻的号角
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