的难度上面,要更加人性化一点,虽然也足够困难了,但是相比于初代要好很多。
而第二点的话,那就是在剧情上面了,通过第3代,能够让玩家更好的明白《黑暗之魂》讲的传火,到底是一个什么故事。
碎片化叙事,这是《黑暗之魂》系列的主要核心点。
但在初代上面,因为预算等方面的缘故,实际上大多数隐藏的碎片元素,很难通过一周目,直观的对故事了解出来。
通常需要进行一个深坑,才能够大致的明白故事的走向,至于更深层次的游戏设定背景,则需要深层挖掘。
状态提示: 第322章 单人体验大作
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