对游戏里面的过场动画进行演示。
这样做的好处就是能够最大程度节约成本。
因为即时演算,采用的都是游戏本身的资源,同时根据目前的技术,效果也在标准线之上。
当然了,细细去看的话,还是能够看得出来的。
毕竟即时演算,肯定是没有专门制作的CG动画效果来的好。
说到这里,就不得不说前世的暴雪了,他们被称为暴雪电影厂。
这里指的不单单是游戏的镜头和叙事手法,更让人记住的,还是他们游戏之中,不可缺少的CG动画,真的是精致到了极点。
状态提示: 第131章 田柏勋的进步
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