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,又经过一番调查,王川惊讶的发现,这个世界的即时战略游戏的发展程度,并不是很高。
远远赶不上前世的进展。
不过由于这个世界科技发展较快的原因,即时战略游戏里面的战争迷雾很完善,但是关于游戏的设计理念却又很落后。
基于这个原因,王川就下定决心,制作即时战略游戏了。
但是这里面有着两种游戏,一个是纯纯的RTS类游戏,也就是即时战略游戏,另一个是从RTS发展来的MOBA类游戏。
对于这两类游戏,王川有些犹豫,不知道要做哪一种比较好。
状态提示: 第126章 游戏的选择
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