砰、砰、砰!!列克星敦抬起手就是三下暴栗——“……咕呜?!”“……呀啊?!”“……痛,好痛!”……三个女孩子顿时身子一矮,眼角含泪,抱着脑袋委屈的悲鸣了起来。“拿来!”列克星敦毫不客气的从鹿岛的手里拿过手柄,顺势猛地在鹿岛的身边坐下。啪嗒啪嗒!啪嗒啪嗒!手柄上的键位被疯狂的敲击起来,仿佛奏响出轻快且富有节奏的韵律……——然后,就似乎没有什么然后了。刚刚还把鹿岛、离岛和萌萌这三只游戏老鸟摁在地上摩擦的远古巨龙,分分钟被列克星敦卡了个不算bug的bug给憋屈的怼死。“好了,打完了,赶紧给我保存一下,过来吃饭!”列克星敦看也不看屏幕上的sss成绩评分,将手柄重新塞给了鹿岛以后,站起身来,没好气的对着她们三个继续催促。萌萌:“……”鹿岛:“……”离岛栖鬼:“……”顷刻间、有些冷场,场面的氛围异常古怪。那简直就像是清汤锅里忽然蹦到地上的鱼,眼睛里闪烁的光一样格外诡异。第三十八章:时间翻开新的一章!在游戏企划征集活动顺利落幕以后,公司回归了往日稍显清闲的工作氛围,不过这却仅仅只是表象罢了。参考着雨宫爱提出来的《玩个球!球球大冒险!》进行项目的立项,并且将这份企划更加详细的进一步完善出来…………这一个时期看上去好像没什么,但是却也非常重要,属于项目管理工作中的准备期,也是游戏企划对于需求进行分析的整合时期。由于牵涉到往后的工作,这些工作也必须要好好的筹备才行。当然,这些跟列克星敦、远山伦她们没有什么关系。在这个时候,最最忙碌的应该就数策划组了。雨宫爱提出的游戏企划可以说只是一个稍微详细点的创意,细节部分需要考虑市场受众来进行完善。人设需要细化,剧情需要构想,作为核心的游戏趣味性也得好好的考虑。毕竟,虽然说整个游戏以猜拳为‘战斗’的方式,可是总不能够就这么直挺挺的猜拳对吧?那样的话真的是一点意思都没有。在电脑游戏中猜拳,全凭程序、也就是完全随机,比起面对面真实的猜拳还要无趣,全程看脸,也就会妨碍到游戏的乐趣和玩家的体验。不管怎么说,这个都是需要考虑和自己琢磨的问题,也需要去努力的思考怎样平衡才好。
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