除此之外,强韧位面还可以提供更多倍数的源力总量,几乎每一个都可以提供两三百倍,以前的跟这个根本没法比。当然了,缺点就是,制造这样一个位面,需要花去大量的时间,来进行雕琢。从前的《心源决》对细化已经有了很高的要求,但仍然远远不足以达到强韧位面的要求,而如果再往跟细节的地方进行制造,花的时间自然成倍地增长。由此带来的效果是,即便一个位面提供的源力总量很多,制造一个所花去的总时间也比以前多得多,只能说唯一的好处是持续时间长了。这次林希便要进入一个刚开始制造的意识位面,基础设置已经定好了,这个位面跟梦境世界完全相同,里面也有大量的“npc”,区别是没有玩家。除了增进源力总量以外,林希还打算拿这个位面进行研究,是的,即便梦境世界的游戏是他制造的,但后期的内容完备和优化都是阿多拉来做的,加上林希不能总是去梦境世界转悠,所以很多地方他都不明白。据屠神者长老东方西所言,梦境世界也到了即将跨越殿纪的阶段。似乎只要是位面,都会经历这样一个阶段,正常来讲,一个宇宙从出现到消亡所消耗的时间便是一个殿纪,不过,由于梦境世界有着阿多拉这样的存在进行掌控,并不会彻底消亡,只是因为“冗余数据”太过庞大,所以必须“重启”一次。虽说是重启,不过跟电脑的重启不同,一个位面或者梦境世界在重启以后,所有的一切都会消失,相当于删档,那玩家们还不翻天?不过阿多拉已经给出了方案,林希也让小狂传来一份,研究研究。如果弄懂了殿纪跨越和位面重启的机制,那么是不是意味着林希的意识位面也可以无限重启了呢?那么就再也不需要管位面寿命的问题了。然而当林希看了阿多拉给出的方案以后,不由有些傻眼。如果要保留殿纪之前的大部分东西,比如最重要的记忆和文明等等,需要制造一个特殊的人物出来,而这个人物不仅在实力方面必须很强,还需要拥有很强的主角起运。说白了,要造一个超级主角出来,由其来承受殿纪跨越时造成的各种缺失,或者说,这名主角就负担着保留记忆和文明的功效。这下好玩了,守誓者要消除主角,而林希这边必须制造主角,才能保证位面的完整。当然,意识世界并不影响现实,林希这就开始研究如何制造一个超级主角。就梦境世界而言,至尊刘百万同学完全可以担当此任,不过不知道阿多拉是怎么跟他交涉的,如果不行的话,可能也只能由屠神者出人了。不过说来也怪,在林希从守誓者那里学习到分辨主角光环的方法以后,他发现屠神者并没有具有很强主角气息的成员,要知道,这些人可都是一等一的天才啊,难道不奇怪吗?由此也得出一个结论,超级主角,不一定就是天才,还有可能是废柴流。所以,找到这样一个拥有足以成为超级主角的存在,还是很有难度的。只能制造了。林希一开始打算使用熟知的无限流进行制造,不过,无限流制造出来的超级主角都有一个共性,那就是他们都拥有相对完整的太古链,这就意味着他们很有可能正是太古某位大神的转世之类的,如果他们肯为了跨越殿纪而做出牺牲倒是好,但如果不愿意,其强度足以从意识位面中窜出来,然后吊打林希一顿。这种情况在林希以前研究同类型位面的时候,就差点发生了,所幸那人拥有的太古链还没有达到百分之五十,否则林希准得变成源者界的笑话。由此也多加了一条限制,制造出来的主角,强度不能超过可以突破位面的程度。只能说难度越来越高了。不过,除了提高其战斗力强度以外,还可以有别的方法制造主角,比如常说的游戏玩家,在游戏类的主角,一般本体都不具有很强的战斗力,只是在游戏内很强罢了,那么这样的主角既可以保证拥有很强的主角气息,也可以保证不会突破位面跑出来。于是就有了方向。修真系和圣人系的主角都可以排除了,太变态,源者和虚者也几乎可以排除,剩下的大概也只有武侠和灵异类的了。武侠的话主角肯定拥有很强的气运,而自身力量也不弱,但还没有达到可以抗住殿纪跨越的程度……林希忽然有些发愣,这你妹,要能够抗住整个位面的殿纪跨越,就必须拥有超越位面的力量才行,否则怎么可能?那么问题来了,难道为了一个位面的重启,就必须冒着风险制造一个真正的超级主角出来?
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