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,这就是游戏设定的原因了。
就游戏里的大部分近战英雄而言,加入攻速是1,那么挥一刀的整个过程,默认的就是一秒。
而猫腻就在挥刀的这个过程里面。
因为挥动武器是玩家控制的,而玩家如果控制英雄在挥刀的时候及誓那一瞬间就把刀收回来,而不是继续游戏设定中的挥刀那样继续使力的让刀往里面砍下去,这样一来一个平a的实际完成时间就会比面板上的攻速所对应的时间要短一些。
这个设定是官方都认可的,只要玩家能利用这个设定“漏洞”多打一次平a,那就算是玩家们厉害。
可惜......事实上并没有多少玩家能做到这一点。
很多时候即便玩家们有这个意识,想要提前收刀,可真的作出这个动作的时候,已经晚都晚了。
甚至很多玩家有着1.0的攻速,实际上打出来的攻速怕不是只有0.5.
这时候,长期的专业训练就显得尤为重要了。
状态提示: 第四章 设定与训练
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