但在一些大事件上,要把故事讲好。
就比如里肯星上如果出现了菌毯造物,这种东西肯定会被溯源的,它到底是如何出现在里肯星上,这是观棋者必须搞清楚的事情。
因此利用“自己人”直接带回去是肯定不行的。这事就没办法安排一个有头有尾的故事。
而一个成功的故事,就比如凯达引导里肯族发现延寿植物。
从克洛丝被捕获,到被救出,然后提拔当时拼死保护自己的巡逻队长。再到虫巢恢复猎食行动,克洛丝气不过,指派特战队投下核弹。
然后核弹引出了哥斯拉,里肯族追击哥斯拉,进入它的巢穴,击杀它后带不走,等待支援的时候,凯达溜了个弯发现宝物。
整个事件从上级指示,到同僚的任务通话,甚至炮艇的行程记录,都可以做为依据。
甚至就算再向前溯源,克洛丝为什么会当上舰长,她为什么会参与这次行动,甚至她的家庭、学习、工作的经历等等,都有着合理的轨迹。
而这才是一个成功的故事。
状态提示: 第二百六十九章 故事
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