玩家从新手村出来,乱跑到最终boss面前,然后被最终boss一下子秒掉,试问玩家还有多少游戏体验?
“好的。甄总。我大概明白了。”阮溪莎虽然主要负责的是剧情,但是她对游戏设计,可不是一窍不通。
大概思考了一下后,她就有了一定的想法,只需要等到会议结束后,再跟大家碰一下,差不多就能确定下来了。
“地图大了,那么为了不浪费做出来的场景,可以加入海量的谜题,以及收集类的彩蛋,让玩家自己去探索。”
一听到海量的谜题,潘达跟阮溪莎的dna就动了,不管是《黎明的诅咒》,还是《暗神话·神魔传》,都有诸多谜题,需要玩家去解开。
对于这一个要求,他们没有任何问题,反正当初在给两款游戏做谜题的时候,还有很多没有用上的备份方案。
正好可以拿出来用上,也不枉费他们当时费时费力,或是收集,或是原创出这些谜题。
接下来的要求,都没有人提出什么问题,最后,反倒是起名字,成为最大的问题。
“新游戏的名字,就由你们来决定吧!”甄穹说。
阮溪莎立即开口说:“甄总,叫做《泽尔达传说·荒芜之夕》,您看如何?”
“可以。”甄穹毫不犹豫就通过了,反正就是一个名字,只要不让自己取名,随便什么都行。
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