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以漩涡之名- 第7章 初次见面(2/2)

文/哈士狐
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多就要使用多重影分身了。

虽说影分身术不需要精准的查克拉控制,但是如果对查克拉的控制很模糊,影分身就只会均分本体的查克拉,且这部分查克拉还有最低限定。

假设释放一个分身最低需要8查克拉,本体如果只剩下10查克拉,那么强行释放两个分身就会直接将身体榨干,会损耗生命力,所以在影分身之术之上的多重影分身术又被称为禁术。

大部分忍者常用的也是分身术和水、土分身,毕竟不是每个忍者都有查吨拉且有如鸣人一般的脑子的。

不过,当对查克拉的控制力提高时,本体可以自主决定每个分身得到的查克拉,只要满足最低限度就可以。

这算是规避了影分身术的一个局限。

该术的另一个缺点在于,影分身一旦受到攻击就会立刻消失,消失后本体会接收来自影分身的记忆。

这本该是件好事——可以用来加速忍术的修行。

但是如果自身的精神力不够强大、坚韧,大量的分体修炼记忆只会冲垮本体的脑袋,最终变成植物人。

要是不够心大,在战斗时更为致命,因为这段回传的记忆很容易使本体分神,一不留神就会被对手抓住破绽而死。

所以影分身一般只能用以侦查敌情或探查危险。

对于借助影分身分出的忍具来实现无限白嫖忍具这一点,面麻之前有美美的设想过。

后来他发现这样是不行的,分身身上的服装和分身好似一个整体,如果触碰衣服,分身就感觉像是碰到了皮肤一样。

衣服受到重拳的力量时,也会直接消散,更无法从忍具包中拿出忍具。

而手上拿着、嘴里咬着忍具释放影分身的话,分身的手上、嘴里也并不会复制。

既然没有买赠活动,面麻就专注于控制每次分身消耗的查克拉量,毕竟这个术对他之后的计划至关重要。

面麻发现分配给分身的查克拉量,与分身存在的时间长短是正相关。

如果分了一卡的查克拉,那么不施展忍术的情况下,存在10天不是问题。

但如果仅配给最低限度的查克拉,分身5分钟左右就会消失了。

面麻每次也会让分身去做一些事情,接着感受分身消失后的记忆传输情况。

他发现这种记忆返还并不会给他造成太大的负担,应该是两世灵魂,精神力强大的原因。

不过,要是长时间的记忆回传也会让自己分神,若是战斗时,一个长时间外派的影分身不凑巧地消失,估计自己凉凉的概率不小。

要是配合阴九尾的无限阴属性查克拉兜底,应该能够无视这种记忆传输造成的麻烦。

经过今天的糖衣炮弹攻势,招降一个狐狸应该不是难事。


状态提示: 第7章 初次见面
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