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网游之我只是个玩家- 第4章进入游戏(2/2)

文/成长的鳞茎
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系统尽量零散化。

算了,先不管了,继续跑路吧。

r,在陆明看来,不管是网游还是单机,想玩得舒服,一定是前期跑酷、中期开始研究系统、后期伤害溢出。

当然,这只是他的个人观点,《神话》会如何,他可不知道。

继续前进,还没两步,路边竟然跳出了一只刺猬。

跑酷要紧,陆明本来不太想打。

但这刺猬是主动的,非要撞上来。

没办法,他也只能硬着头皮硬上了。

抡起“破短剑”直接砍了上去,刷刷就是两剑!

-21;

-25。

打了有大概8分之1吧。

下一剑还没出手,冷不丁竟然弹出一行字。

“敌方护甲已判明为72点;

“由于获得了新的怪物图鉴,您获得了1点经验。”

这?

“扑哧”。

那刺猬被砍了两下,这回已经缩起了身子,圆滚滚的一个小肉球直接冲着陆明冲了过来。

-20

伤害还可以。

“敌方物理伤害已判明为107;

“……经验1”

不是,这?

毕竟是1级小怪,打起来还是挺轻松,前后也就10来秒,打完给了23点经验(1级怪基础21,越级每级额外10)点经验。

这是本体,另外还有图鉴经验……

伤害、护甲、攻击力、防御力、掉落品,5个词条各给1点。

还不止,打完掉了一根“刺猬尖刺”,白色的“劣品”素材。

这尖刺的图鉴竟然也给了15点经验!

这游戏?

真的是系统零散化?


状态提示: 第4章进入游戏
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