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坠苍穹- 第65章——魔力与元素(2/2)

文/弄禅
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慰,继续道:“魔力,与元素一样,存在于世间,存在于所有人体内。但它却比元素特殊,它虽纯在于世间,却没有任何表现形态,跟人的精神力一样,看不见,摸不着。但它却可附加在元素上,以某种元素的形式表现出来,也可以经过控制实现不定向传输,总而言之,魔法的奥秘远比元素要多得多,时至今日,人们还没完全探索清楚其中的奥妙。”

“除了刚才所提到的特点外,魔法存在与人们体内还有两个个很重要的特点——遗失性和极值性,男生组之所以会输,很大原因是因为魔法的这两个特性。遗失性,即魔力在进行传输时,有时候会忘了自己在传输魔力,而是将魔力外放,如此一来便会损失掉许多魔力。这种遗失性在两种元素相生的情况下最明显,之后是元素不想关时,元素相克时反而最不明显。原理其实很简单。木生火,但豪木却可扑灭大火,所以仅需一点含有木元素的魔力便能让含有火元素的魔力威力更强,多了反而不好,而多出来的那些魔力不能回流,自然而然会被遗失掉,而元素相克的情况下,自然要吸收更多的魔力来抵御不适感,所以浪费得就少。”

听到这,男生组的成员终于恍然大悟,原来不是我们不行,而是魔法和元素的性质所导致的,这样想,男生组的人心里都安慰多了。

“老师,那什么是极值性?”一名男生问道。

“极值性,就是极大值和极小值。在达到70级后,释放某些超必杀魔技时可能会将自身魔力全部消耗殆尽,但是在释放某些低级魔技时也有可能完全不消耗魔力。然而我们在朝他人注入魔力时不可能一口气将自己全部魔力注入到他人体内,也不可能只注入一丝一毫。魔力输送时有一个极大值和极小值,具体的值比由注入者和被注入者的魔力为定,总之在输入过程中只能慢慢输入这一区间内魔力值,而且你越想注入的少,极小值的值反而越大,越想注入得多,极大值的数值反而越小。所以,当你们四处张望,慌慌张张想尽可能注入少点魔力延长时间时,反而注入得越多越快。而其他两组一直都在稳步注入魔力,所以没怎么受到极值性的影响。”黄炎对同学们答道。


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