有被自己方到棋子或敌方棋子占领的出生点时(这个出生点对于是同一棋子出生种类都通用),闪现回出生点,占用自己一方一个回合,每个棋子闪现回出生点后,都会有10个自己一方的回合的冷却时间,该棋子才可以使用闪现回出生点(抄袭魔兽争霸3的回城卷轴)。
也就是说:同一团队的棋子击杀的敌方棋子越多,就可以提升越多的棋子获得额外的能力,过河兵或过河卒击杀敌方棋子获得能力最快,俥或車或炮或砲或马或傌或相或象或士或仕获得变身成为俥或車或炮或砲或马或傌或自己出生时的棋子时,战斗力很强,当然了,上升空间最大的也是棋盘上唯一被击杀就算输的棋子将或帥,而且将或帥还是不需要变形就可以获得自己已经获得的棋子的移动方式和击杀方式,只是将或帥只能击杀敌方孤立无援的棋子,否则这一回合击杀敌方棋子,下一回合就被敌方击杀就输了。
→喷子兼或破壁人:好家伙,在抄袭了石头剪刀布,狼人杀,魔方,数独的玩法之后,开始抄袭和魔改中国象棋是吧?刷字数么?
状态提示: 第815章 幻改进改进再改进的博弈?002
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