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谁叫游戏策划欣赏我- 第256章 不断增强吸引力的虚拟世界(2/2)

文/唐小虾
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城中找到相应物品购买。

当然,为满足个人对该物品独占性的需求,被某个玩家在自己剧本中标记的物品,其他玩家在商城中是无法看到的。

而且在货币系统上,梦公司也很坚决的将实用性和享受性分开。

比如玩家买武器、装备、技能、消耗品等对通关能力有一定提升的东西,那肯定要花时光币或未来使用星辰石才可以办到。

但玩家要是买家具、冰箱、甚至想把个人的虚拟空间变成一个小别墅,那就只能用现实货币才能如愿!

当然,价格是非常便宜的。比如一把唐伯虎的真迹扇子只需要现实货币1元,想买彩电、冰箱也都才十几元,最贵的把个人虚拟空间变成一个小别墅也只需几百元!!

其实在虚拟空间中卖现实中有的东西,梦公司在“平民队”与“星辰队”对决直播那次,就已经做的比较完善了。

然而这次又增加的剧本中标记功能,在洛飞看来无疑又会大大增强“剧本乐园”的吸金能力!

此时的洛飞,在看完这个之后,已经完全可以想象这样一幅画面:

一个现实世界中收入不满两千块的人,也可以通过玩“剧本乐园”,在游戏舱内过上住豪宅,享受无数低廉商品的好日子。

可要是这样的话,当他习惯之后,除了在现实世界中不得不付出的赚钱时间和其他必须要用掉的时间,剩下的他所能省下的所有时间,都很可能全都选择在游戏舱内度过。

“我怎么忽然有了一种细思极恐的感觉呢?”联想到之前已得出的,在剧本内相当于延长玩家生命的结论,洛飞越想越觉得梦公司开发这个游戏,一旦有不好的目的性,就实在是太可怕了!


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