君少言暗戳戳骂了一句辣鸡系统,把目光放到了被动的剑术上。
比起两项技能,君少言的重点还是在剑术上,因为剑术是最基础,也是最实用,最千变万化的。
用了一枚将进酒印记,剑术熟练度+3,还差2点熟练度才能突破至大成。
于是又将无畏冲锋的印记转化为剑术熟练度,这次只有+1的效果。
问题不大,还能把枪刃术给转化了。
“系统,被动转化”
【转化功能根据所转化的技能熟练度,1:1消耗经验】
嗯???
这浓浓的氪味是什么鬼?
得,转化吧。
消耗了1点经验,将入门级的枪刃术转化为了剑术熟练度+1。
剑术由小成变为了大成(0/100)
哇!翻十倍!搞我心态?
君少言一瞪眼,他本以为大成升级至圆满,最多也不过翻个两三倍的熟练度,结果居然是翻十倍,难度一下子就飙了上去。
不过问题也不是很大,因为无论是什么武技,百分之九十五的武者穷极一生都无法达到圆满境界。
哪怕是各种兵修天才,都不一定能使与自身契合的武技达到圆满境界。
这玩意有大佬说过,得靠悟性。
但悟性这东西吧,又是玄之又玄的说法。
所以比起其他人,君少言只需要打打游戏就行。
打游戏就能解决的问题,能算问题吗?
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