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我在艾泽拉斯学魔法- 第223章真的全是橙卡(3/3)

文/暗夜小蚁
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不下去了,全卡在了这里。

哦,看来问题就出在这里了。

自己的四十包保底,到这里的时候会变成一条死路,于是永远都在判断已经抽到第四十包,所以会不停地出橙卡。

罗德轻轻点了点头,就准备把这个解决掉。

突然,罗德又觉得这个连接点有点眼熟。

这不是跟里的那个空间法术模型的连接方式很像?

点对点,然后是多点对多点,然后又是单点。

罗德一下有点愣住。

但很快,他似乎想通了什么,脸上不由得挂上了一丝微笑。

本来罗德一动不动,一旁的人倒也没觉得怎么样,因为大家知道他是在用精神力来进行游戏修复。

但现在突然间笑起来,看着就有瘆人了。

“罗德,罗德你在笑什么啊?”莉莉娅问道。

“没什么,”罗德笑着对她说,“我只是突然想到了一个法术。”

罗德想到的是闪现术。

作为一个入门级的空间法术,闪现术的作用距离是比较近的,所以两个锚点的连接就是一条直线,在法术模型上的体现也是如此。

这也就误导了罗德,因此他认为真正的空间传送术也是点对点的连接。

但实际上要复杂得多。

首先是两个锚点的初步拟定,这时确实是点对点,但相对模糊,并不是明确的位置。

此时在施法过程中,需要再扔出无数的点来进行连接,这相当于是一个排错的过程,把错误的坐标点在连接的过程中给排除掉。

传送符文应该就是主要在这个时候起作用。

它额外拥有的能量,可以帮助施法者在这么多的坐标中,更快地寻找到最对的那一个。

而在最后,唯一一个正确的坐标点存留下来,也就是目标锚点的位置。

也就是说,空间传送魔法用法术模型来解析,就是点对点,多点对多点,然后再汇成一点。

跟他这个出了的游戏机的原理非常相似!

看来可以回去试试了,看看自己的想法有没有错。

“嗯……今天的游戏测试就到这里了。”罗德抬头,对大家说道,“等我把它修好,再拿给大家玩!”


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