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被玩坏了的游戏- 第十二章 官方对虚拟世界的掌控(3/3)

文/蚂蚁搬沙
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中所说的情况,才解释的通现在的形势。

以观众们的角度来看,商人联盟伪造的神迹传言肯定是经过了研究决定的,直接抓住了每一个穿越者的心理,从现在的情况来看,神迹传言无疑是极为成功的。

已经在每一个主角的心里扎了根,之所还没有太多的动作,显然逃不了官方从中的影响。

毕竟神迹传言毕竟是商人联盟做出来的事情,官方即便有这方面的意图,也需要时间来对虚拟世界进行这方面的处理,这也是需要一定的时间的。

神迹传言属于突发事件,玩家、主角都受到了影响,甚至于对这方面的呼声也是比较高的,虚拟世界的总负责人项南说过,虚拟世界服务于玩家,会根据玩家们的需求对虚拟世界进行完善。

从目前的趋势来看,官方若是往神迹传言的方向发展,其实也没有太大的难度,毕竟商人联盟在做出这个决定的时候,也是猜测了虚拟世界未来的发展走向。

所以,神迹传言当中的事情极有可能会成为现实,顺水推舟,既然有现成的剧情,而且也对虚拟世界造成了影响,玩家呼声也很高,自然没有不去理会的道理。


状态提示: 第十二章 官方对虚拟世界的掌控
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