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当NPC来做游戏- 第一百三十八章 设计难点(2/2)

文/银桩刀
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戏?估计就一小游戏。林颜要是招这么多人,就是为了搞个大新闻,那我还真要怀疑他的游戏质量了。”

“有一说一,我也不怎么期待,现在武侠游戏确实没什么长进。吴立永做了十年了,还是那个老样子。受限于国内的技术,感觉这个题材已经被挖掘到底了,现在除了多花点钱提高画质,玩法都是那几种。我不信勇者游戏能把武侠这个题材做出什么花来,我估摸着他们估计就画质好一点,配音好一点,可能会用上动作捕捉,毕竟勇者游戏有钱嘛。”

“能用动作捕捉就不错了,那也挺值得期待的,其他国产武侠,那一个个动作僵硬得,每个人都是一副死人脸,面无表情的。”

“嗨,没钱嘛.......”


状态提示: 第一百三十八章 设计难点
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