常冠没好气的一巴掌拍在他脑袋上:“走,去拿你的东西。”
黑斯格显然不大明白主人的想法,不过在服从主人和自己单独行动两个选择中,他很是明智的选择了前者,反正现在吃肉不愁,主人不着急,自己何必着急。
到了地方,看到黑斯格摸到歪倒树根下,从黑咕隆咚的树洞里拖出一些杂乱杂草和几块破损严重的毛皮,东西能不能用不说,一股闻之则呕的怪味先涌了出来,不等黑斯格殷勤向主人献上自以为最好的皮子,常冠已经转身离开,生怕多待一刻都会气歪自己的鼻子。
就不该以为黑斯格有什么好东西,穷不说还懒,说不定吃喝拉撒睡都在树根底下。
黑斯格实现了自己想法,离开了草原。草原上早待腻了,白天的劲风能吹得睁不开眼睛,晚上更是没有片刻安宁,动物们大肆觅食的时候躲在哪里都一样危险,没有起风的天上老是会降临大型怪兽,专以食草动物为食,能把独角兽抓起飞高,每次看到天上盘旋的怪兽,黑斯格都胆战心惊的想挖个洞把自己埋起来。
终于离开折磨了他几十年的地方,新的环境很是新奇,头顶的树冠是合适的保护层,看不到天空,也就不担心扑腾翅膀的飞行怪兽忽然降临,看到一条河,才是真的惊喜,只是主人一副小心翼翼的样子试了又试,黑斯格到底不傻,有样学样的小心翼翼过河,没有低头喝水的机会,主人已经扯着他快步离开。
头顶的树冠里有很多生物,藤蔓枝叶纠缠的空隙里点缀了各种花朵,开花就会结果实结种子,那是树上生活动物的食物来源,现在正是食物丰足的时候,走到哪里都能听到看到出没的动物。
主人的一些行为很奇怪,比如把咳咳草种在泥土里,比如明明占领了一个水潭却不肯住在水潭边。每天总有那么多食物吃,不可能吃得多饱也肯定不会挨饿,每天做得最多的事情竟然是种菜。
对黑斯格的影响就是从伏击隐藏猎杀动物的老练猎手变成了倒腾菜园种菜的新手农夫。
不错,就是种菜,主人说这段时间动物都在繁衍后代,为了以后能一直有猎物可供下手,合理利用资源,现在要给它们时间休养,能减少狩猎次数就尽量减少,吃素一段时间是为了之后长时间的食物来源稳定。所以,主人总是出门去收集克罗克罗果实,那种荆棘在草原上也有生长,只不过之前嫌弃一粒一粒捡拾太麻烦而且荆棘尖刺扎手,现在倒好,把以前落下的一次补了回来,跟着主人整天整天的摘果实。
此外,每天给菜园浇水除草成了没法偷懒的固定工作,黑斯格很快进入了-角-色-,自己都没想到会有一天专注于种菜浇水。
生活的确是变好了,肉依旧是奢侈品,但每天都能闻到肉香,火柴棍似的胳膊腿长出了肌肉,再没有比这更好的事情了,固定的事情做习惯之后并不累,只是失去了自由,用不饿肚子换来了各种规定。
不许在水潭里撒尿,不许喝生水,不许光着屁股跑来跑去,不许偷肉吃,不许攻击灰头...主人向来说话算数,要是偷偷犯下错误,别想蒙混过去,前几天是揍一顿,后来发现打轻了没效果,下重手又影响工作,于是惩罚变成了减少食物。
黑斯格不怕挨打,偏偏怕挨饿,只有真正被饥饿折磨过,才清楚吃饱有多么值得珍惜,没有多么复杂多么高尚追求的生活,吃饱成了最大的目标,干活累,猎杀动物危险,但只要能吃饱就值得。
多了一个伙伴,地下是住不下的,下面的结构已经达到了临界点,继续挖掘有极大可能造成坍塌,所以主仆两个在地面上做了一个简陋树屋,依据交错的两根粗壮树枝,搭起简易住所,达不到多结实的程度,遮风挡雨阻拦飞虫袭扰是足够了。
黑斯格很喜欢专门给他做的住处,比起草原住的地方,由常冠设计的树屋怎么着都不会比那个地方差,加上常冠早先为了躲雨挖出来的树洞,主仆两个是不愁没地方住的。
除了住的地方,随着物资逐渐增加,地下的空间逐渐显得狭小,在地面上建造仓库的计划提上曰程。
仓库的设计还不能马虎,不管是食物还是需要干燥环境的柴火毛皮都需要足够好的防潮防火能力,找不到别的材料,用足够粗的木材建造,没有工具砍伐,用手抓用牙啃,进展慢的可以,好在有时间,慢慢来。
定期巡视领地是十分必要的,不用去太远,只要保证活动区域向外扩张半天脚程足够了,动物的流动姓很强,个别领地观念强的不说,一些吃草的动物很喜欢追着食物移动,体型大的动物只要在一个地方停留两三天,可口的食物自然吃得差不多,接下来朝哪里走完全是随意选择,追踪动物跟着移动的掠食者也就顺带完成了领地侵略。
而吓走动物最好的东西无疑是纠缠死神遗留的残骸,只剩下骨头的身躯到处丢一些,变质得厉害的血液也撒一些,结果装血液的瓜壳壶也用不成了。
常冠布置领地的时候,把黑斯格吓得不轻,哆哆嗦嗦去闻了闻血液,证实了自己的猜测,软着脚跟溜到身边,小声问道:“那是什么动物的血?”
常冠的努力没有白费,有空闲的时间
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