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创世游戏法典- 第410章 经验值获得规律(2/2)

文/清水小蝌蚪
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却并非如此。

事实上,在龙之大陆宇宙血炼空间之中,升级经验并不是最重要的一种限制手段,真正的难关在于经验获得方面:击杀低于自己阶位的怪物是没有任何经验值的,击杀同阶怪物能够获得1点经验值,击杀高于自己阶位的怪物可以获得10点经验值。

这里所说的击杀,可不包括多人围攻,否则就会降低一个档次,变成击杀同阶怪物没有任何经验值,击杀高于自己一阶的怪物能够获得1点经验值,击杀高于自己一阶以上的怪物才能获得10点经验值,而且组队也没有经验加成,可谓是相当苛刻。

正是因为如此,所以玩家的升级并不是一件容易的事,特别是在新手村这种野兽少于魔兽的地方,新人玩家如果没有加入任何势力的话,简直是地狱级的开局。

即便是等级提高了,也很难混的,因为怪物的实力提升幅度远超玩家,面对一阶魔兽,也许还能用人海战术将之击杀,可是面对二阶魔兽之时,这种方法就没那么好用了,至于说更高阶的魔兽,实力更为恐怖,甚至不少魔兽还有群攻手段,那就绝不是人海战术可以奏效的了。

总而言之,打铁还要自身硬,在龙之大陆宇宙血炼空间之中,想要提升自身的实力,没有资质是万万不行的,这也是各大势力没办法培养出真正强者的最主要原因。


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