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头号游戏设计师- 第二百九十章 大饼和青鸾(2/2)

文/二十四节器
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是有自己的理解的,不过方熹没想到他居然将这些用在了作图里面。

幻灯片不断播放,玩家们很快也对《八方》的美术风格有了一个整体的印象。

这是一个非常认真的工作室。

手绘cg在现在这个时代都不会有太多人做,虽然效果好,但是成本非常高,而且最终的效果和画师本人关系很大,如果本身就是个菜鸡,即使用这种方式也提升不了多少。

而这里鸿翼的这个工作室一口气播放了30张,换算到生活中,几乎是这个工作室一个月的产量,而且从头到尾,无一例外,全是精品。

水渊记得方熹之前说过,《八方》的重点只有两个,而重要性也是五五开的:美术和故事。

而现在看来,这个美术明显是成功了。


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