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打穿steam游戏库- 第四百四十三章 又到了考验想象力的时候(2/2)

文/岚德鲞
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湘离还是纠缠着要制作“煮”的模型,被鹿正康敲了两个暴栗后总算消停下来。

至于孟琦君,她真的有想法,她说打算做一个无性人体模型,一半机械,一半生物,体现出冲突和交融感。

这个方案被采纳了,鹿正康打算生物的部分制作成植物质感,根茎纠缠出半个人体,而机械部分却很为难。

既然是要表现冲突感,那自然少不了朋克风,蒸汽朋克和赛博朋克,甚至原子朋克、柴油朋克都挺适合的,但过于冲突却也会导致作品风格的割裂。v手机端/

如何控制分寸是一个相当难的话题。

鹿正康用自己简单的绘画水平来打稿,总也觉得不舒服。

左半边全是蒸汽管道,右半边是纠缠的藤蔓,以眉心一线为分界,这样出来的效果很差。

左边设计成楼房叠加街道交错的样式,再安排几个小人走动,右边扭曲的树木上开一些花,效果好了些,至少都有活气了,可割裂感依旧过强。

要不如把头单独设计,起一个统合效果?

但用什么头?


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