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网游之以诚服人- 第38章:玄冥草(2/2)

文/风无求
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一下,发现这个药性函数跟消化曲线还是同类函数,乾位的消化曲线是直线,药性竟然也是直线,只不过曲率不同。

其他的也是类似,那倒是好说。

墨斗当然不会手算,这想想就累。

带着头盔吃药,开电脑编程就好了,随便记几组效果数值,函数类型输进去,让电脑去算阈值……

都是小数,没有一个能取整的。

一个两个也就算了,但8个都是不沾5不沾9的小数,这就不能不重视了。

那就多取几个值好了,力求精确。

当然,浪费的时间非常多,像这种描函数图像、然后反猜函数公式,阈值想多精确一位,需要的数据量就得起码翻一倍。

但墨斗有的是耐心。

而且他也并非盲猜。

破译密码过程中,第一步,就是看字频。

比如说,某一串字符里,某个非常重要的字组出现的概率是14.2857……另外一个字组出现概率是16.6667。

后者一看就知道是6分之1,前者,当然也是一看就该知道是7分之1。

由此推定这个密文以43为循环是可以接受的,那么,这世上有没有哪种文字是43个字母呢?

如果没有,那么这个密码就应该是至少双体系嵌套的一个完整系统,一个体系6位字符,另外一个体系是7位。

以此展开下一步破译。

至于带根号,那十有八九是用某种算法抹掉了一部分字符,需要补。

当然,墨斗也不认为一个游戏会设计那么深。

顶多就是些分母是质数比如7、13、17、19的分数;

或者根号多少±1或者2,再除个2或者3。

还能复杂到什么地方去?

一个一个套嘛。

不多时,所有得到都套了出来。

最复杂的一个,13分之(根号19+根号17)。

还有一个,上来看一眼就知道了,嘛。

这种东西,难难其他人还行,难墨斗?


状态提示: 第38章:玄冥草
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