奏乐一遍遍施展出来,一遍遍将从远处赶来的丧尸陷入混乱、晕眩状态中,让它们相互间自相残杀,车子前面的地面已经被尸体覆盖,腥臭腐臭直冲云霄,却还有丧尸被琴音吸引过来,虽然不过零星几只。
在眼前这只丧尸倒下后,墨九闭眼恢复了一下精神,然后将人物面板召唤出来,上面显示的等级赫然已经上了八,得到的属性点再度全部加在灵力上后,他又查看起技能面板。
琴师职业每十级就可以得到一到两个技能,属于十级制,比起其他职业隔个八级、十sān_jí不定等级才能获得新的技能来说无疑幸福了许多,也悲催了许多。前期还好,等级容易提升,但是等到上了七十级、八十级的,这样的设定使得琴师的技能有些捉襟见肘,其他职业到了这个等级,哪个不是有个十几个技能?只有他们,算进零级时候的两个技能,一共只有九个,上了八十级也只有十个,只有九十级一到,系统才仿佛开窍了一般一连给了两个技能。
但就算这样,琴师从零级到一百级,也只有十三个技能,是的,到了一百级后,系统给技能也不似九十级那般大方了,只是和平时一样给了一个,并且还是一个被动技能……一个应该出现在四十级或者五十级,总之是游戏中期左右的被动技能,这个技能的名字,让寻仙ol的玩家普遍把琴师和剑仙凑成了一对——琴心。
作用是琴师技能威力提升百分之三十,灵力提升百分之二十,状态施加率提升百分之二十,技能冷却时间缩短百分之二十,治疗量提升百分之五十,负面状态抵抗率得到提升。
负面状态抵抗率得到提升,没有和前面的那些功能一样说出具体的程度,而寻仙玩家也没有一个达到过一百级,所以琴师们也不知道这琴心的负面状态抵抗率到底达到了什么地步,是什么样的一个数值,都眼巴巴指望着墨九,也就是九墨他能上一百级分享一下。
毕竟琴师状态给别人施加的很爽,但是对别人施加过来的负面状态却是没什么抵抗力,属于百分之九十几率的负面状态中,百分之三的负面状态也跟百分之九十的负面状态一样几乎次次都中。
几乎每个琴师都会出现在属性更好的装备和可以提升负面状态抵抗率,属性中等的装备之间徘徊不定的情况。
至于剑仙的被动技能,和琴心相对的自然是剑魄,是剑仙四十五级时出现的被动技能:
剑仙技能威力提升百分之三十,灵力、力量、灵敏提升百分之二十,技能冷却时间缩短百分之二十,负面状态抵抗率提升百分之五十。
作为攻击距离最远、负面状态抵抗率提升了百分之五十的剑仙,基本都是作为琴师的克星存在的。
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