图的各个角落,然后可以收集各种各样的装备武装自己,每个人可以带很多装备,但同一时间只能装备三个,这些装备附带有技能,而且固定有技能位,当技能位满了之后,不能装备有该位置技能的装备。之后,玩家要各显神通,在不断缩小的毒圈中干掉别的对手,获得胜利。
举个例子,比如陈东设计了一个叫做相位转移装置的装备,这个装备可以赋予玩家短距离快速位移的技能,又或者一个叫做光剑的装备,装备上之后将只能近战,但会立刻获得三个技能,分别是将距离范围内的敌人拉到身前,短时间地抵挡飞来的子弹,挥出一道扇形的光波,伤害范围内的敌人。
陈东已经大致构思好了三十多种装备,并按照分类为他们设计了技能,而他现在需要做的,就是做一款试玩版出来,看看自己的想法是不是对的。
状态提示: 第十八章 做个demo
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