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游戏开发设计师- 第七十三章 江湖带来的惊喜(2/2)

文/喝一杯红酒
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情来展开,而是真正围绕着江湖中刀光剑影的纷争来做文章。

这大概也跟陆州原本霹雳布袋戏编剧的工作有关,整个游戏的剧情中各式各样的人物塑造,让人印象非常深刻,总的来说就是给人一种很有逼格的感觉。

装作吃瓜路人的样子,楚河朝着排队的玩家,又询问了一下关于江湖的体验,其中得到的大部分信息,都是非常喜人的。

包括国外的玩家,都对于这款游戏感到十分惊喜,当然他们也有统一的一个问题,那就是游戏的背景故事,但这也是没办法的事情,毕竟一开始楚河就是将游戏定位于华夏市场的。

但除了这些,对于江湖这些玩家的一个看法,则是让楚河感觉到有点意外。


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