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游戏开发设计师- 第七章 营销方案(2/2)

文/喝一杯红酒
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成了一种梗?

除了是营销方的水军推波助澜,同样还有跟广告方案,跟拍摄的视频有关。

他的定位就是低俗,魔性,让看过的人记忆深刻,无论是好还是坏,总之就是让人提到页游,想到的就是他。

至于代言的人选,楚河已经选好了。

自己做的是类传世游戏,而且主打的营销偏向也是倾向于情怀,针对的游戏人群也是30岁到50岁之间拥有很强消费能力的中年人。

什么小鲜肉,流量明星,完全是不符合自己的需求,一些现在已经四五十,事业开始走下坡,但在十几年前十分出名是那一代人回忆的老明星就是楚河选定的目标。

最关键的是那群人之中,大部分现如今事业已经陷入低谷,现在并没有多火了,自己请他们用的代言费用,并不会那么的高。


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