请按Ctrl+D收藏本站!我的书架

游戏开发设计师- 第四百三十四章 画风越来越奇怪的游戏(2/2)

文/喝一杯红酒
游戏开发设计师 | 本章字数:419  | 游戏开发设计师txt下载 | 游戏开发设计师手机阅读
推荐阅读:暖婚蜜爱:谢少,宠妻太高调!重生之男神驾到末代阴阳师此刻,全球进入恐怖时代!摸棺诡谈天价婚约:通灵小娇妻丧尸王的征途融合次元世界鬼修之祸乱六极古陵经壹梦回西山快穿王者荣耀:carry千景笺依稀如初
自救,现在又要变成谍海风云了?求求你们放过这款游戏吧!’

‘制作组:心里有一万句p,不是,这游戏不该这样玩的啊!’

………………

金陵的天河网络办公室里面,终于将所有游戏签名都已经处理完的楚河伸了个懒腰。

下面负责最后生还者后续内容的负责人就跟楚河汇报情况了。

“楚总,玩家没有按照我们想法走啊,他们活生生把个人剧情任务给玩成了潜伏。”手下的工作人员也是苦笑不得的朝着楚河汇报。

虽然这也是主要的玩法之一,但在本来游戏设计的设想中,这应该是后续开放大规模战局时候主要的玩法卖点,而现在最主要的应该是不同阵营组织衍生出来的剧情任务。

一共有超过百个隐藏的支线任务,这些支线剧情任务就如同是蜘蛛网一样连接在一起,最后汇聚在了终点。

就如同是荒野大镖客中的剧情任务一样,不知不觉的将你带回主线。

而在最后生还者多人模式这一部分中,可以说这些剧情也能够说是对于本身游戏世界观的介绍。

但大部分的玩家好像关注的点都不是这方面啊!

似乎对于潜伏工作,这些玩家更感兴趣一点。


状态提示: 第四百三十四章 画风越来越奇怪的游戏
本章阅读结束,请阅读下一章
(快捷键←)上一页:第四百三十四章 画风越来越奇怪的游戏(2/2) 返回《游戏开发设计师》目录下一章:第四百三十五章 不要教别人玩游戏(快捷键→)

推荐阅读黄昏分界走阴夜话之打更人签到从自己死后开始神训玩家险恶重生梦联网原初猎人熟睡之后直播之盗墓大师密道追踪黑水尸棺夜半冥婚:鬼夫大人萌萌哒