游戏,要么就是侧重玩家的游戏体验。
比如直播效果、朋友游玩时的效果这些。
平庸,对于大型游戏厂商而言,极高的画质、优秀的细节堆砌,以及庞大宣传带来的多人模式在线池塘,都可以保证游戏大幅度的盈利。
可小公司跟独立游戏制作者们,并没有这个条件,平庸对于他们而言,更多的是死亡,或者依旧这样半死不活的继续着。
状态提示: 第三百九十六章 取舍
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