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游戏开发设计师- 第三百九十三章 业界毒瘤?(2/2)

文/喝一杯红酒
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的财报变得漂亮,一边还想要有名声,不断的涉足主机跟pc平台的3a大作开发。

实际上这些游戏的利润,根本没有ea在手游领域赚得多,但ea还是不断的将资金投入到这个领域,不得不说这也算是一种ea式的倔强了。

即便看起来如今的ea已经堕落了,但ea却也并未完全放弃pc跟主机平台,只是本身的战略方针让它们暂时没有醒悟过来。

至于国内的几家游戏厂商,不得不说在战略布局上面,他们做的的确够好。

确定移动端在后面的一段时间更赚钱,那就抛弃客户端,全力将资源投入到这方面来。

至于游戏文化上面,算了不提也罢。


状态提示: 第三百九十三章 业界毒瘤?
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