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游戏开发设计师- 第三百六十七章 那什么是主流游戏?(2/2)

文/喝一杯红酒
游戏开发设计师 | 本章字数:225  | 游戏开发设计师txt下载 | 游戏开发设计师手机阅读
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可同样也还有不少的玩家是纯粹的想要真正体验到游戏带给他们的快乐,你不能说前者就不是玩家,后者才是真正的玩家。

只能说作为一个游戏开发者而言,你不能够说在你开发一款游戏最初的理念,就是放弃了后者的需求,一门心思的讨好前者,那样你或许能够交出一份让人满意的商业‘游戏’答卷,但这样的游戏却算不上好游戏。

好吧,就如同当初楚河的第一款游戏‘红月传奇’一样,直到今天为止这款游戏,还是国内页游界的典范,甚至成为了无数页游公司,跟手游小公司中不得不钻研的经典课程。


状态提示: 第三百六十七章 那什么是主流游戏?
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