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游戏开发设计师- 第三百三十四章 惊喜的销量(2/2)

文/喝一杯红酒
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都有自己不同的看法。

有的人单纯的认为,加入血腥与暴力,是为了更好的体现艺术,无论是电影或者游戏,有道理么?有一点的道理。

还有的人认为,加入血腥与暴力,只是为了更好有噱头,更好的打开市场,有道理么?还是有道理。

为什么那么多游戏跟电影里面,会有软铯情的因素?

除了为了剧情而加入,更多的还是因为观众,以及玩家喜欢看这些内容。

“我们很清楚,实际上以后,我们大概也不会做如同虐杀原形这样的游戏了。”张克点了点头说道。

“对了,这次青网协会的会议,有什么说法么?”楚河朝着张克说道。

“雷声大雨点小,他们想在国内推行分级制度,但几乎是不可能的事情,除非最上头真有这方面的意思,而且就算有分级制度,估计也是先在影视行业进行小规模的尝试。”张克摇摇头,显然也并不看好。

“行了,这些东西就别管了,另外接下来龙祖抽出主力团队,有一个大的项目要进行,除了你们龙祖,还有天河网络本部的开发团队,跟巴黎的qd,以及洛杉矶的黑光,都会参与进来。”楚河朝着张克说道。

“类似荒野大镖客那样的项目?”张克吃了一惊,这么大的手笔,随即想到什么连忙问道。

“差不多,还在构思之中。”楚河点点头。


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