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游戏开发设计师- 第三十三章 成功(2/2)

文/喝一杯红酒
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在谁又会关注这些呢?

“评分怎么样?我们在各大平台的评分怎么样?”激动过后,许昌连忙问道。

听见许昌的话,其余激动的人也立刻回过神来。

没错,一款游戏究竟成没有成功,还得看后续的玩家反馈才行。

如果口碑差评如潮,就算一天售出50万份又如何?

见识到你游戏的内容后,多少玩家会选择退款?

口口相传下,后续的盈利基本也别想要了。

对于一款游戏,首日的销售量是一个参考,但对于单机游戏而言,更重要的却是口碑。

因为单机玩家可以说是最硬核的玩家群体了,对于游戏的质量要求,他们比任何人都要高。


状态提示: 第三十三章 成功
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