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游戏开发设计师- 第三百一十六章 全靠同行衬托(2/2)

文/喝一杯红酒
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就没有考虑过这些。

能赚钱就是ok的,但是赚多赚少,那就懒得去想了,反正背后老大哥不差他们这点钱。

这就是龙祖的态度了,如果是在一般游戏企业的话,高层就等着换一波血吧。

不过也幸亏他们是在天河网络旗下,赚多少钱无所谓,反正你别赔本赚吆喝就行了。

大量的开发资金,甚至题材在国内审核都通过不了的项目,依然能够成立。

说出去的话,至少对于国内业界还是能惊掉一群人眼球的。

“技术上面还是有一些差距的。”游戏的进度差不多也已经完成二分之一了,基本的试玩版本早就出炉了。

并没有上手,只是站在旁边感受了一下,楚河就明显感觉到了其中的差距。

当然这个差距是跟荒野大镖客项目比起来的。

“已经是目前能够做到最好的地步了,想要在好的话,得不偿失。”张克朝着楚河说道。

能够让游戏的质量再好一点么?

当然可以,但代价就是更长的开发周期,以及开发资金。

为了品质跳票也是需要看大环境的,想象看连续跳票了十三年永远的毁灭公爵,那就是属于瞎比跳票的后果。

看看跳票了几次的魔兽世界,那属于有脑子的跳票成果。

如果魔兽世界跟毁灭公爵一样跳票十三年,那真的就只能够卖情怀了,绝对不会有现在这样令人惊艳,要知道游戏领域的技术更新,可以说是非常快的。

光是拿天河网络自家的游戏来看,两年前发售的江湖,如果玩家不自己打上高材质moD,跟enB等moD的话,画面效果实际上并没有多少惊艳了。

但在当时,江湖的画面,绝对是一流的。


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