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游戏开发设计师- 第二百三十五章 QTE元素(2/2)

文/喝一杯红酒
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寥寥数款,比如由小岛秀夫开发的合金装备就是其中之一。

如育碧跟暴雪等厂商的游戏,更多的还是采用cg动画,或者是预渲染跟伪即时演算。

“ai方面没有问题,实际上我们在绝地求生中,已经开始试验新的ai系统程序了,但让其特定状态下,设计出数种‘及时反映’以假乱真,还是没有问题的,最关键的是对于主机平台的技能开发。”旁边的普罗特插嘴说道。

听着普罗特的话,楚河有点愣。

咋回事呢?这个事情,自己不知道啊!?


状态提示: 第二百三十五章 QTE元素
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