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游戏开发设计师- 第二百二十八章 别问!问就是在做了(2/2)

文/喝一杯红酒
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有趣。”按照惯例,谈话前先来一波商业互吹,小岛秀夫朝着楚河道。

“还不够好,相比较下,我更期待小岛你的新作,此前的我一直是合金装备系列的粉丝,只不过后面可能没有办法在玩到那种味道的合金装备了。”楚河有一些遗憾的说道。

毫无疑问,虽然合金装备的系列,科乐美绝对不会放弃,但没有了小岛秀夫的合金装备也不再是那个合金装备了,就仿佛失去了灵魂一样。

“合金装备的确很难超越了,不过或许可以期待一下我的新游戏,当初我制作合金装备的最初实际只是款动作游戏,但在加入独特的潜行玩法之后,就成了崭新的潜入类游戏。这次一次我的新作状况也差不多。”小岛秀夫笑着说道。

“是么?这么快么?项目类型跟名称可以告诉我么?”楚河有些惊讶。

距离小岛秀夫出走科乐美的时间不久,目前的小岛秀夫接受了索尼互动娱乐的投资,成立了自己的小岛工作室,游戏的开发完全自主。

但这么快就已经有新的项目了么?果然还是想要尽快在游戏领域证明自己么?

楚河心里面有一些惊讶。

“项目名称跟类型的话,嗯,现在还不便透露太多,但大概就是这是一款操纵角色往前走的游戏,是款前所未见的全新类型游戏,以动作游戏为基础。”小岛秀夫想了想笑着说道,大概觉得说服力有点不够,他继续道:“目前我们已经跟好莱坞的演员诺曼签订合作协议了,他将会扮演游戏中的主角,已经在做了,应该很快就会跟玩家们见面了。”

看着面带笑容,跟谈到自己喜欢的明星时显然有些兴奋的小岛,楚河总感觉有哪里不对。

话说,这一套说辞,不是跟自己之前在e3上面发布荒野大镖客时的情景差不多么?

画饼战术?嘴巴做游戏?

“对了,实际上相比于楚你开发的绝地求生,我更感兴趣的还是关于荒野大镖客的情况,之前的预告片我看了,真的是太棒了,尤其是镜头的转换,还有光影的细节。”小岛秀夫赞叹的说道。

楚河笑了笑:“已经在做了,应该很快就能够玩家见面了。”


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