请按Ctrl+D收藏本站!我的书架

游戏开发设计师- 第一百八十六章 关于DOTA的思考(2/2)

文/喝一杯红酒
游戏开发设计师 | 本章字数:159  | 游戏开发设计师txt下载 | 游戏开发设计师手机阅读
推荐阅读:暖婚蜜爱:谢少,宠妻太高调!此刻,全球进入恐怖时代!逍遥僵尸百鬼送子摸棺诡谈天价婚约:通灵小娇妻重生之男神驾到古陵经壹梦回西山驻人界办事处我是医院一保安捡尸鬼谷空墓
己不能够制作一款类似dota的游戏呢?

承载a,落后的画面,各种层出不求的bug,还有甚至会导致游戏崩溃的逻辑错误,可以说从一款游戏的质量上来看,这绝对是差到爆炸。

但其中的游戏性,却让楚河感觉到有点东西。

“5v5的战斗,各司其职的位置,输出、辅助跟带动节奏者。但他的难度太高了。”楚河看着大屏幕上的游戏画面,进入了思考。


状态提示: 第一百八十六章 关于DOTA的思考
本章阅读结束,请阅读下一章
(快捷键←)上一页:第一百八十六章 关于DOTA的思考(2/2) 返回《游戏开发设计师》目录下一章:第一百八十七章 上手度(快捷键→)

推荐阅读黄昏分界走阴夜话之打更人签到从自己死后开始神训玩家险恶重生梦联网原初猎人熟睡之后直播之盗墓大师密道追踪黑水尸棺夜半冥婚:鬼夫大人萌萌哒