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游戏开发设计师- 第一百六十六章 以一己之力改变游戏的酋长(2/2)

文/喝一杯红酒
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,而且这个道具玩家到底该如何获得,单纯的放到商城里面售卖,还是所有玩家都可以做任务获得?而且推出之后,工作室以此盈利打造出一个毕业的账号,然后进行售卖该怎么办?”

听着众人的讨论,楚河想了想摇头道:“这个暂时不予考虑,不过纳入游戏后期的备选,按照所有玩家的装备基数来判断。”

虽然说是格斗游戏,但dnf比较吸引人的地方,还有一点那就是养成元素,如果说加入跨界石这种东西,让其成为一个普遍的产物,那么养成一个账号的进度就会大大缩短,这缩短的除了玩家的时间,更是有游戏的生命力,同时工作室也是需要考虑的一方面。

推出跨界石,收益最大的不是土豪,不是平民玩家,而是那些将游戏工具敛财的恶心工作室。

如果在一定阶段,即新版本将要更新前,玩家普遍的装备没有达到整体游戏的数值,那么到时候推出比如七天签到赠送跨界石这种活动是完全可以的。

一是让所有玩家提升进度以便推出新版本,二来也可以当做是吸引那时候弃坑的老玩家。


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