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游戏开发设计师- 第一百五十一章 项目安排(求订阅~)(2/2)

文/喝一杯红酒
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包给了移植公司进行移植的,同时游戏厂商本身也根本没有做好产品的监控,或者说在厂商本身的定位中,就是炒一口冷饭,圈一波平台的金额而已。

相比于游戏开发的成本,选择移植外包公司,所支付的成本真的太低了。

因为人手的原因,楚河不可能让皮格跟普罗特他们的团队放下关于dlc的开发,去进行平台的移植,也不可能继续在单独创建一个工作时用来移植。

那么外包出去显然就是最好的办法了,但并不是全部的外包,其中求生之路开发的部分员工也会加入到移植的工作中,简单的来讲外包的移植厂商,更像是流水线上的普工,并不用他们做什么技术活,只需要他们足够的耐心、细心能够把大量枯燥的简易工作做好就行了。

而楚河选择的外包移植公司叫做virtuos。

这是一家总部位于新加坡,且在尚海跟加拿大都有分布的一家移植公司,整体的技术也算是一流存在的了。

这家公司参与过多款3a大作的移植,比如说最终幻想、刺客信条、nba2k系列。

(现在知道为什么有些游戏换了个平台,就感觉就跟换了个游戏一样了吧。因为根本就不是原来的团队移植的-,-,且有一些游戏会要求移植方签署保密协议,除非是有人爆出来,否则就算是外包移植的你也不知道。)


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