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游戏开发设计师- 第一百四十一章 压力(2/2)

文/喝一杯红酒
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己的努力是一方面,更重要的是他们足够的幸运,能够加入到天河网络中。

从一开始对于游戏行业的憧憬,到进入到这个行业中,越深入的了解,他们就越觉得自己实在是太幸运了。

不过幸运归幸运,实际上在天河网络中工作,压力可是一点都不小的。

跟其他的游戏公司不同,天河网络中基本上大多数项目,包括页游项目组在内,对于kpi能不能达标都不担心。

因为跟一般公司比起来,天河网络的kpi制度,简直就像是天堂一样。

真正让他们有压力的是游戏的品质,能不能得到玩家的认可,后续的运营能不能够让玩家喜欢。

这才是他们最有压力的地方。

“楚总,你看这个新闻。”突然发现了什么,陶发将一个新闻发到了聊天群里面。

‘盛达代理《热血街霸》,公测前夕,邀请高僧为服务器开光。’

一个让人有些啼笑不得的新闻,但在场的人却没有笑,反而是带着回忆呼了口气。

看起来有点像是炒作,吸引热度,但大家又都能够理解这种感觉。

一款游戏进行公测,当天是非常重要的,如果服务器出现问题,比如导致玩家无法进入游戏,或者延迟卡顿,那对于一款游戏简直是毁灭性的打击。

请高僧开光,听起来很荒谬。

但开测前夕,求神拜佛,祈祷安然无事,这种事情做过的人不在少数。

甚至就连楚河自己曾经都做过这种事情。

只有亲自负责一个游戏项目,才能够明白这种压力到底有多么大。

不过,那都是过去了。

想到如今的自己,楚河的脸上不由得露出笑容。


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