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游戏开发设计师- 第十三章 原因很简单(2/2)

文/喝一杯红酒
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我觉的真的可以说是精品之作啊!”

“很棒的一款游戏,页游里这个品质的游戏不说后无来者,但也算前无古人了,如果以一个游戏玩家的水准来给出评分的话,满分10我会选择给9分,因为真的很出色,无论是任务系统的策划,还是配乐,战斗表现上面。”

楚河同样赞美道。

作为一个游戏制作人,楚河不会刻意的去贬低其他的游戏产品,哪怕是竞争对手。

跟红月传奇相比的话,互动传世的战斗表现、剧情、任务系统策划、还有配乐,画面都是完胜。

但楚河也可以很明确的说,这一场页游之战,对方败了。

“楚总似乎并不担心?”郑虎有些奇怪的看着楚河,发现对方虽然称赞游戏,但却并没有什么凝重的表情。

“以游戏玩家的角度而言,跟业内所有的页游相比,这是一款精品,甚至可以说页游中的艺术品。”楚河点头肯定对方,但随后话锋一转:“可是如果以只玩页游的玩家角度来看,他再精美页游玩家都不会去玩,或者说玩过之后就会被劝退。”

是的,虽然仅仅只是试玩了两个小时左右,还有很多核心的玩法没有接触。

但楚河已经肯定,这一款游戏对于页游玩家而言是失败的了。

至于为什么?原因非常的简单。


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