初阶管理者,三阶套餐需要游戏点10万且游戏者人数超过1万。”
额,居然还有要求?
钱到是够了,但游戏者达到1万估计还要点时间。
算了,以后再说吧。
他走向信息栏区域,查看上面的信息:
“进阶选择:游戏者在进阶成功后可以永久固化游戏者模板或是成为修真者...”
“d级进阶难度:非有实力或大机缘者不要选择此难度,因为进入副本后,至于c阶,找死的可以去...”
“进阶后的实力对比:1、生命层次提升,2、全属性提升、3、攻击或生命值选择性提升...”
细细看来,应该是某个初窥者把进阶前后的对比写了出来。
写的很详细,也让雷达清楚知道了普通游戏者进阶后的奖励。
看来大多数游戏者都会选择继续成为游戏者,而不是跌落一个境界成为修真者。
这让他很欣慰,至少证明游戏的魅力不比修真差。
只要循序渐进,总有一天会完成改造修真世界的任务。
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