当然所谓的平衡本身并不是绝对的正义,维护平衡本质上来说,是不能以牺牲玩家作为代价的!
游戏公司必须要让玩家觉得自己为游戏付出的努力和精力并没有白费,合理的维护游戏的平衡性的同时又必须要保证不能太大限度的使得玩家的努力白费,并且让玩家因此产生太多的挫折感,否则的话,就算修改本身是合理的,也一样会导致玩家的大面积流失!
很多时候,就算是对的事情,如果做得过了头,一样会因此产生负面的影响!
比如说,游戏网络游戏之中,玩家们可以通过重复建立无数的小号获得抽奖的机会,然后通过这样的方式,来获得游戏之中正常流程之中很难获得的稀有角色,这样的游戏账号,往往被称为是初始号,而很多的游戏工作室往往通过这样的方式去建立大批的初始账号,然后刷出极品角色之后,就可以放在网上进行贩卖……
这样的方式,当然毫无疑问是在损害官方的利益,同样也是在损害每一个正常游戏玩家的利益……
然而,这却并不是说,游戏公司在处理这样的问题时候,就有无条件停封游戏账号的权利,停封这一类的账号本身,当然毫无疑问是一种正义的行为,但是这种正义本身,却又是一种过度的正义,在这个过程之中,也不可避免的会有一些真正只是单纯运气好而被停封账号的玩家存在……
从某种意义上来说,初始号的交易本身,其实本身是并不违规的,因为游戏账号从玩家建立的时候开始,就是属于玩家自己的财产,如何使用和处理,本质上来说,和游戏公司并没有太大的关系,只要玩家没有使用外挂或者利用游戏之中的bug来获利,本质上来说,就是无罪的,贩卖初始账号,固然是影响了正常的游戏秩序,但是游戏公司如果单纯用封号来解决问题,无疑是一种以暴制暴的做法,是一种完全不可取的做法……
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