而且就算是五千万的资金,其实也是不够用的,因为制作要五千万,难道不宣传了吗?
《gta》之所以成本高,那也是因为游戏市场费花的爽气。
但问题是,一般情况市场费用算在发行的成本里面,不做为开发成本核算。
60刀的售价里,除了20刀给开发商,剩下的钱里早就包含发行的那块蛋糕了。
发行费,最后还是得算在开发商的那20刀里面,所以想要打平,其实还得将销售量更进一步才行。市场就那么大,在网络游戏大行其道的今天,还有无数公司挤在单机游戏的领域里,所以3a大作想要做出来做得好甚至赚钱,难度就在这里了。因为你要和无数人竞争,还要保证自己的利益,还要考虑到ip塑造。尤其还是从零开始,这难度,能小吗?
所以当周方远在会议室里说出要做3a大作的时候,在座诸位,一个个的都懵住了,紧跟着就是各种无语,他们也不知道周方远是怎么想的,怎么突然就要做3a了,大家都是业内人士,也都知晓这里面的水有多深。此时远方游戏虽然发展势头很猛,但3a是个大坑,跳进去容易,能不能跳出来,那可真的就不好说了。
本章阅读结束,请阅读下一章
手机阅读:http://m.00kshu.win/114585/
发表书评:http://www.00kshu.win/book/114585.html
为了方便下次阅读,你可以在顶部"加入书签"记录本次(1023.超级大坑)的阅读记录,下次打开书架即可看到!请向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推荐本书,老眼儿谢谢您的支持!!