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游戏开发巨头- 第八百三十二章 世嘉的沙盒游戏(3/3)

文/烟雨料峭
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也并不是说人数越多,就越有效率的。

在世嘉筹备着自己的3a沙盒游戏的时候,索尼却只能够眼馋,因为索尼在电子游戏开发上面的底蕴毕竟跟世嘉以及火星娱乐是有差距的。

他们这些年虽然收购了许多的第三方工作室,变成了第一方。

但是这些工作室大多都是一些中小型的工作室,他们并不具备开发这样规模的游戏的能力以及经验。

游戏开发并不说你把几个中小型的游戏公司一合并,把三个三十人的团队合并成一个一百人的团队那么你就能够去做一款需要一百人的团队才能开发的顶级项目了,这种贸然组成的团队,没有一个小型的核心团队的存在,根本就没有丝毫的效率可言的。(~^~)


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